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拼圖、棋局、謎盒還是迷宮?下意識伸手的謎題看性格
「如果這些謎題擺在眼前,你會忍不住伸手拿哪一個?」
桌上擺著四個謎題:和某人一起完成的拼圖、預判下一步的棋局、尋找機關的謎盒、傾斜引導小球的木製迷宮。沒有規則說明,你會下意識伸手去拿哪一個?用腦的習慣,會體現在選擇遊戲的方式上。
四個選項與選它的人
並排比較
Cacioppo 與 Petty 把“享受思考本身的程度”測量為“認知需求”,並證明人與人之間差異很大 (Journal of Personality and Social Psychology, 1982, doi:10.1037/0022-3514.42.1.116)。但“喜歡思考”也分種類。這四個選項把它們區分開:協作拼出全貌(拼圖)、用邏輯預判(棋局)、探索隱藏機關(謎盒)、靠手感與專注完成(迷宮)。每個都有正確答案,有趣的是抵達的方式截然不同。 選拼圖的人記住的是“一起完成的時光”而不是完成的畫面,分工對他們來說很自然,獨自拼會中途厭倦。棋局是盯著棋盤、在腦中讓可能性分叉的人的遊戲,沉默越久,專注越深。謎盒屬於沒有說明書反而更來勁的人,憑著“一定有機關”的好奇心不停摸索是他們的武器。木製迷宮被用手感而非思考來記憶的人選中,他們喜歡失敗了能立刻重來的輕快。
兩人相同/不同意味著什麼
選了同一種謎題的兩人,週末的桌前會自然伸向同一樣東西,買兩份可以避免爭搶。拼圖配棋局,是“一起來”對“等等我想想”,並排各玩各的、偶爾探頭看看,是舒服的關係。謎盒配迷宮,兩人都是動手試的類型,“借我玩玩”“還沒好”的對話會一直持續,是歡樂的一對。
常見問題
我不擅長解謎。
擅不擅長無關緊要。選“忍不住想碰”的那個。哪一個即便解不開也覺得好玩,就能看出你用腦的偏好。
不懂國際象棋規則能選它嗎?
可以。如果棋盤讓你嚮往“慢慢思考的時間”,這就足夠了。這道題看的是你想不想坐進那個場景,而不是懂不懂規則。



