Sincro de Dibujo compara dibujos del mismo tema. Para dos hay cinco rondas entre 39 temas, con un dispositivo compartido o una sala por enlace. iPhone, Android y PC pueden jugar juntos. Los grupos de 3 a 8 dibujan tres temas y comparan todas las parejas.
La puntuación describe el parecido de las líneas y los tiempos de esta partida. No clasifica la habilidad artística ni mide la personalidad o la calidad de una relación. La superposición y la reproducción permiten comentar detalles concretos.
Cinco formas de comparar dibujos
| Aspecto | Qué compara |
|---|---|
| Forma | Contornos y formas de las líneas. |
| Colocación | Dónde y de qué tamaño dibujan. |
| Orientación | Inclinación de las líneas y el dibujo. |
| Trazos | Por dónde empiezan y cómo añaden trazos. |
| Ritmo | Duración y ritmo al dibujar. |
Usa la superposición para comparar contornos y la vista en paralelo para ver posición y tamaño. Dos corazones pueden tener curvas distintas o estar en lugares diferentes. Si la impresión inicial no coincide con la nota, las cinco barras dan detalles para comentar.
La orientación observa la inclinación de las líneas. No entiende hacia dónde mira un pez o un animal. Comparen los dibujos junto al resultado.
El ritmo compara los tiempos, sin premiar la velocidad. Dos dibujos lentos pueden tener tiempos parecidos, pero dibujar despacio no garantiza la máxima nota.
Cuándo se pueden comparar los dibujos
Una respuesta en blanco o sin suficientes puntos útiles hace que esa ronda no sea comparable. El resultado final indica cuántas rondas pudieron compararse. Si ninguna pudo, informa de que no hay líneas comparables en lugar de mostrar una puntuación numérica de dibujo.
La puntuación no decide si un dibujo es correcto. Dos garabatos parecidos también pueden obtener notas similares. Seguir el tema y dibujar lo que se les ocurra crea diferencias más interesantes para conversar.
Un dispositivo o una sala por enlace
Con un dispositivo no se envían dibujos ni respuestas al servidor. Las salas los guardan temporalmente para mostrar el resultado a sus participantes. Las respuestas ajenas se ocultan mientras contestan y se muestran al revelar. La sala caduca tras seis horas sin uso o un máximo de 24 horas desde su creación. La puntuación y los informes no usan servicios externos de IA generativa.
Imágenes, recorrido completo y comentarios
Elección de Imagen selecciona cinco preguntas entre 24 preguntas y 96 imágenes. Cada uno elige una de cuatro imágenes por pregunta. La puntuación oficial es la proporción de respuestas coincidentes. Los comentarios hablan de las escenas elegidas y sirven para conversar; no son tests de personalidad ni de compatibilidad.
El curso completo para dos combina cinco dibujos y cinco preguntas de imágenes. Permite hablar de cómo dibujan y qué prefieren. Los informes se eligen de un catálogo de 71 textos. En grupos de 3 a 8, cada ronda muestra la mejor pareja y el final añade clasificación de parejas y mapa de afinidad.
Leer el resultado juntos
- Buscad una coincidencia y una diferencia en los dibujos superpuestos.
- Reproducid los trazos para ver dónde empieza cada dibujo y cuándo se añaden detalles.
- Comparad las cinco barras con los dibujos y preguntaos por qué empezasteis por ahí.
- Prueben otros temas y comenten dónde empieza cada dibujo o por qué eligieron una imagen.
Preguntas frecuentes
¿Una persona experta y una principiante sacarán poca nota?
La habilidad por sí sola no permite predecirla. Se comparan las líneas, posiciones, proceso y tiempos enviados.
¿iOS y la web dan exactamente la misma nota?
Usan el mismo sistema, pero cada dispositivo o navegador puede registrar coordenadas y tiempos distintos. Si cambian los datos, puede cambiar el resultado; no se garantiza una diferencia máxima concreta.
¿Una nota baja significa que somos incompatibles?
Significa que vuestros dibujos o respuestas fueron distintos en esta partida. No evalúa la relación ni predice su futuro.
Jugad cinco rondas y explorad la superposición, la reproducción y las cinco barras.
