손그림 싱크로는 같은 주제로 그린 그림을 비교해요. 두 명은 39개 주제 중 5개를 한 기기로 번갈아 하거나 링크로 방에 들어가 풀어요. iPhone·Android·PC가 함께할 수 있어요. 3~8명은 세 주제를 그리고 모든 페어를 비교해요.

점수는 이번 판의 선과 시간이 얼마나 닮았는지를 나타냅니다. 그림 실력이나 성격, 관계의 좋고 나쁨을 평가하는 수치는 아닙니다. 겹쳐 보기와 재생을 통해 닮은 점과 다른 점을 구체적으로 이야기할 수 있어요.

그림을 비교하는 다섯 항목

항목비교하는 것
모양윤곽과 선의 모양.
위치·크기캔버스의 어디에 얼마나 크게 그렸는지.
방향선과 그림의 기울기.
그리는 방식시작한 곳과 획을 더하는 순서.
리듬그리는 시간과 속도.

겹쳐 보기로 윤곽을, 나란히 보기로 배치와 크기를 비교해 보세요. 같은 하트도 곡선과 그린 자리는 다를 수 있어요. 첫인상과 점수가 다르면 다섯 항목을 보며 구체적인 차이를 이야기해 보세요.

방향은 그려진 선의 기울기에 주목해요. 물고기나 동물의 얼굴이 어디를 보는지 뜻을 이해하는 기능은 아니에요. 실제 그림과 결과를 함께 보며 즐겨 주세요.

리듬은 속도가 빠르다고 점수를 더 주지 않습니다. 두 사람이 천천히 그려도 시간과 흐름이 닮으면 비슷하게 평가됩니다. 다만 둘 다 느리게 그렸다는 이유만으로 만점이 되지는 않아요.

비교할 수 있는 선과 없는 선

백지나 사용할 수 있는 점이 부족한 답은 그 라운드를 비교할 수 없는 것으로 처리합니다. 최종 결과에는 비교 가능한 라운드 수를 표시합니다. 손그림을 한 라운드도 비교할 수 없다면 숫자 점수 대신 비교할 선이 없다고 안내합니다.

점수는 그림의 정답을 판단하지 않아요. 비슷한 낙서도 비슷한 결과가 나올 수 있어요. 주제에 맞춰 각자 떠올린 것을 그리면 공개할 때 이야기할 차이가 더 많아져요.

한 기기에서도, 링크로 만든 방에서도

한 기기로 번갈아 하면 그림과 답을 서버로 보내지 않아요. 방에서는 참가자들이 결과를 함께 볼 수 있도록 답을 잠시 보관해요. 답하는 동안에는 다른 사람의 답을 숨기고 결과에서 공개해요. 방은 6시간 미사용 시, 또는 생성 후 최대 24시간이면 사라져요. 채점과 해설에 외부 생성형 AI 서비스를 쓰지 않아요.

이미지 초이스·풀코스·해설

이미지 초이스는 24문제·96장 중 5문제를 고릅니다. 각 문제에서 두 사람이 이미지 4장 중 하나씩 자신의 답을 선택합니다. 공식 점수는 답이 일치한 비율입니다. 해설은 고른 장면에 관한 대화 소재이며 성격이나 궁합을 판단하는 심리 검사가 아닙니다.

2인 풀코스는 그림 5문제와 이미지 5문제로 그리는 방식과 취향을 함께 돌아봐요. 진단은 수록된 71종 결과문에서 골라요. 3~8명 게임은 라운드별 베스트 페어와 최종 페어 순위·궁합 지도를 보여 줘요.

함께 결과를 즐기는 방법

  • 겹친 그림에서 닮은 점과 다른 점을 하나씩 찾아보세요.
  • 재생으로 시작 위치와 세부 요소를 더하는 순서를 비교해 보세요.
  • 다섯 막대와 그림을 같이 보며 왜 거기서 시작했는지 물어보세요.
  • 다른 주제로도 해 보고 어디부터 그렸는지, 왜 그 그림을 골랐는지 이야기해 보세요.

자주 묻는 질문

한 명만 그림을 잘 그리면 점수가 낮나요?

실력 차이만으로는 예측할 수 없습니다. 제출한 선·위치·그리는 과정·시간이 닮았는지를 비교합니다.

iOS와 웹의 점수가 똑같나요?

같은 채점 방식을 사용하지만 기기와 브라우저가 기록하는 좌표와 시간이 다를 수 있습니다. 입력이 다르면 결과도 달라질 수 있으며 차이가 반드시 몇 점 이내라고 보장하지 않습니다.

낮은 점수면 안 맞는 사이인가요?

이번 판의 그림이나 답이 달랐다는 뜻입니다. 관계를 평가하거나 미래를 예측하는 수치가 아닙니다.

두 그림을 비교해 보세요

손그림 5라운드로 겹쳐 보기·재생·다섯 항목 점수를 살펴보세요.

▶ 브라우저에서 하기