你一定在综艺里见过:五个人并排站着,主持人喊“说到日本的水果——”,五个人同时举牌,四个写“苹果”,一个写“蜜柑”,全场大笑。或者一群人围坐,轮流报“山手线的站名”,节奏跟着拍手,卡壳的人罚酒。日本综艺(《月曜夜未央》《VS 岚》《笑笑也可以》)几十年来把聚会游戏打磨成了一套“零道具、一句话讲清规则、三十秒必有笑点”的体系,而且大部分只需要嘴和手。

这一篇把 20 个最经典的日本聚会游戏逐个讲清:规则、人数、出处(哪个综艺/哪个年代)、以及在中文聚会上怎么改(山手线换成地铁二号线、NG 词换成对方的口头禅)。其中三个我们特别展开:以心传心游戏(全员一致才算赢)、Word Wolf(谁是卧底的日本近亲,但规则更精巧)、NG 词游戏(整晚不结束的暗战)。

心有灵犀 发现差异 两人画作对比

20 个游戏速查表

#游戏日文人数时长出处
1山手线游戏山手線ゲーム3+3 分钟居酒屋定番
2古今东西古今東西3+3 分钟同上(山手线的通用版)
3竹笋一根根たけのこニョッキ4+1 分钟综艺《学校へ行こう!》
4国王游戏王様ゲーム4+10 分钟联谊会定番
5以心传心游戏以心伝心ゲーム2+5 分钟综艺定番,本站同名 App
6Word Wolfワードウルフ4–810 分钟2010 年代桌游/App
7NG 词游戏NGワードゲーム3+整晚综艺《めちゃイケ》等
8看那边(转头猜拳)あっち向いてホイ21 分钟儿童游戏,综艺常用
9前奏猜歌イントロドン3+10 分钟综艺《クイズ・ドレミファドン!》
10画画接龙絵しりとり4+10 分钟综艺定番
11箱子里是什么箱の中身はなんだろな3+5 分钟综艺定番
12乒乓砰ピンポンパンゲーム4+3 分钟综艺《アメトーーク!》等
13手势游戏ジェスチャーゲーム4+10 分钟通用
14一晚狼人ワンナイト人狼3–710 分钟2012 年日本桌游
15格付检查格付けチェック3+15 分钟综艺《芸能人格付けチェック》
16绝对不能笑絶対に笑ってはいけない3+10 分钟综艺《ガキの使い》
17一致到底一致するまで終われまテン3–610 分钟综艺《ぐるナイ》
18倒着说逆さ言葉3+3 分钟通用
19绕口令对决早口言葉2+3 分钟通用
20第一印象游戏第一印象ゲーム4+10 分钟联谊会定番

A. 节奏类:靠嘴和手就能玩(#1–3、#8、#12、#18–19)

1. 山手线游戏(山手線ゲーム)

规则:全员拍手打拍子“啪、啪”,主持人定主题(原版是“山手线的站名”),按顺序每人在节拍上说一个,重复或卡壳的人输。人数 3 人以上・时长 3 分钟。出处:日本大学生和居酒屋的定番,名字来自东京环线山手线的 30 个站。中文改法:主题换成“北京地铁 2 号线站名”“上海地铁 1 号线”“周杰伦的歌”“火锅配菜”。要点:节奏一定要拍手,没有节奏就变成了普通的接龙。

2. 古今东西(古今東西)

山手线游戏的通用版:开头喊“古今东西——”然后报主题。规则完全一样,只是不限于站名。想不出主题的时候用这几个:国家名、动漫角色、手机 App、四字成语、在座的人的黑历史。

3. 竹笋一根根(たけのこニョッキ)

规则:全员合掌举过头,齐喊“竹笋、竹笋、一根根!”然后没有顺序、谁都可以起立喊“1 根!”“2 根!”……两个人同时喊同一个数字的都输;最后一个没喊的也输。人数 4 人以上・时长 1 分钟。出处:2000 年代综艺《学校へ行こう!》带火。这是日本聚会里热场最快的游戏,因为它考的是“读空气”——什么时候站起来没人跟你撞。

8. 看那边(あっち向いてホイ)

规则:先猜拳,赢的人喊“看那边——嘿!”同时手指上下左右任一方向,输的人同时把脸转向一个方向。方向一致则猜拳赢的人赢;不一致重新猜拳。人数 2 人・时长 1 分钟。出处:日本儿童游戏,综艺里罚游戏定番。两个人决定谁买单最快的办法。

12. 乒乓砰(ピンポンパンゲーム)

规则:按顺序说“乒”“乓”,说“砰”的人要指向任意一个人,被指的人从“乒”重新开始。说错、慢了、指了自己的人输。人数 4 人以上・时长 3 分钟。出处:综艺《アメトーーク!》等常见。加速版:越来越快,一定有人崩。

18. 倒着说(逆さ言葉)

规则:主持人说一个词,指定的人 3 秒内倒过来说(“西瓜” → “瓜西”)。字数从 2 字开始,逐渐到 5–6 字(“我是歌手” → “手歌是我”)。人数 3 人以上・时长 3 分钟。

19. 绕口令对决(早口言葉)

日本版是“生麦生米生卵”,中文直接用“四是四十是十”“红凤凰粉凤凰”。规则:同一句绕口令,每人说三遍,说错的淘汰,用手机录音判定。人数 2 人以上。喝了酒之后难度翻倍,这是它在居酒屋流行的原因。

B. 默契类:全员一致才赢(#5、#17、#20)

5. 以心传心游戏(以心伝心ゲーム)— 本站主题

规则:主持人出题(“说到红色的水果”“日本的动物”),全员在心里想好,喊“三二一”同时说出(或举牌)。全员一致才算成功;不一致的话记录“谁和谁一样”,换题再来。人数 2 人以上・时长 5 分钟。出处:日本综艺定番,出现在《VS 岚》《月曜夜未央》等无数节目里;也是日本婚礼、社团迎新的常客。中文圈叫“心有灵犀”

为什么它在日本这么流行?因为它没有输家——一致了全员欢呼,不一致则是“居然想到了菠萝?!”的吐槽。题目是一切:太容易(“说到国家”)全员一致没意思,太难(“说到饭菜”)永远不一致。好题的标准是“有 3–5 个明显候选”。200 道经过验证的题目、多人计分方式和主持技巧,全部在心有灵犀游戏规则与题目 200 选

画画版:两人一组,同一道题各画一张,同时揭晓,比“像不像”。这就是本站的 App 做的事——从形状、位置、朝向、笔画、节奏五个维度自动比较,给 100 分制默契度和 69 种诊断。

心有灵犀 手绘同步 模式
心有灵犀 − 情侣默契度测试游戏本站应用

以心传心游戏的画画版 App。两人互不偷看画同一道题,同时揭晓,自动评默契度、判定“灵魂双子”到“前世的对手”7 档关系等级,另有四选一的图片选择模式。

价格
免费・无广告・无内购
设备
一部手机轮流(另有双机模式)
适合场景
聚会上两人一组打循环赛;日本综艺看多了想自己玩一次的人。
注意
评的是画法习惯的重合,不是画技。仅 iPhone/iPad。
在 App Store 查看
以心传心游戏,画画版

免费、免注册。手绘同步 5 分钟,聚会上两人一组打循环赛。

在浏览器试玩一局

17. 一致到底(一致するまで終われまテン)

规则:以心传心游戏的“地狱模式”。同一个主题,全员一致之前不能停,每轮换题目里的一个条件(“说到寿司料——”→ 一致失败 →“那说到红色的寿司料——”)。人数 3–6・时长 10 分钟。出处:综艺《ぐるぐるナインティナイン》的企划。玩到第五轮,全员会开始用眼神交流,那正是精髓。

20. 第一印象游戏(第一印象ゲーム)

规则:主持人念一个描述(“看起来最会做饭的人”“最可能迟到的人”),全员三二一同时指向一个人。被指最多的人当选,然后本人回应“对/不对”。人数 4 人以上・时长 10 分钟。出处:日本联谊会(合コン)定番,用来快速打破陌生感。中文聚会注意避开“最像会出轨的人”这类题。

C. 隐藏身份类:Word Wolf 与它的亲戚(#6、#7、#14)

6. Word Wolf(ワードウルフ)— 谁是卧底的日本版

规则:多数人(市民)拿到同一个词,少数人(狼)拿到相近的另一个词,谁都不知道自己是不是狼。限时讨论 3–5 分钟后投票,被投最多的人出局:是狼则市民赢,是市民则狼赢。人数 4–8・时长 10 分钟。出处:日本 2010 年代的桌游/App,“みんなでワードウルフ”等 App 使其大众化。

和谁是卧底的区别(这一点大部分中文文章没说清):

谁是卧底(中国)Word Wolf(日本)
发言方式按顺序每人一句自由讨论,像聊天
轮数多轮,每轮投出一人通常只讨论一次、投票一次
狼的逆转无(部分规则有猜词)狼被投出后可以<b>猜市民的词</b>,猜中则狼反败为胜
词的关系近义或同类同类,但常故意选“描述会重叠”的(“海”与“泳池”)
节奏10–20 分钟5–10 分钟,一晚能玩十局

Word Wolf 更快、更像聊天,而“狼猜词逆转”规则让被投出的人也有翻盘机会。中文聚会想试试的话,直接用谁是卧底词语 300 组的词,改成自由讨论 + 一次投票 + 狼猜词。日本的 App 在台湾商店可以下到,界面是日文,但词语可以自己填。

みんなでワードウルフ

日本最流行的 Word Wolf App,自动分配词语、计时、投票,可以自定义词。

价格
免费
设备
一部手机传着看 / 联机
适合场景
想体验原版 Word Wolf 节奏的人。
注意
日文界面,大陆商店未上架(链接为台湾商店)。中文聚会可用下方的谁是卧底 App 代替。
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谁是卧底官方单机游戏

中文谁是卧底的官方单机版,自动发词自动判定。

价格
免费(有广告)
设备
一部手机传着看
适合场景
用 Word Wolf 规则玩中文词的时候,拿它发词。
注意
广告偏多;没有“狼猜词”规则,需要主持人口头执行。
在 App Store 查看

7. NG 词游戏(NGワードゲーム)

规则:每人被分配一个“NG 词”(禁词),写在贴纸上贴在自己额头或背后——自己看不见,别人都看得见。整晚正常聊天,其他人想方设法把话题引向让你说出自己的 NG 词;说出的人出局或罚酒。人数 3 人以上・时长 整晚。出处:综艺《めちゃ×2イケてるッ!》等,日本忘年会定番。

和中文“禁词游戏”的区别:中文玩法通常是自己知道自己的禁词、努力不说;日本版是自己不知道,所以全场都在演戏引导你。这个差异让 NG 词游戏变成了一场整晚的暗战——“你最近去了哪里玩?”(NG 词是“冲绳”)。选词技巧:选对方一定会说的词——口头禅、正在追的剧名、公司名、恋人的名字。

みんなでNGワードゲーム

自动分配 NG 词、显示给其他人看,本人看不到。可自定义词语。

价格
免费
设备
一部手机
适合场景
没有便利贴的时候。
注意
日文界面,大陆商店未上架(台湾商店链接)。用便利贴贴额头的原始版本其实更好笑。
在 App Store 查看

14. 一晚狼人(ワンナイト人狼)

规则:狼人杀的 10 分钟版。只有一个夜晚、一次讨论、一次投票,角色只有村民、狼人、占卜师、怪盗,3–7 人就能玩,没有主持人也行。出处:2012 年日本同人桌游,后来出了官方 App 和无数变体。适合“想玩狼人杀但只有五个人、只有十分钟”的场合。

D. 综艺企划类(#4、#9–11、#13、#15–16)

4. 国王游戏(王様ゲーム)

规则:抽签,一人是国王,其他人是 1–N 号。国王说“3 号和 5 号,互相夸一句”,被点到的人必须执行;国王不知道谁是几号。人数 4 人以上・时长 10 分钟。出处:日本联谊会定番,也是动漫里最常出现的聚会游戏。中文聚会的安全线:命令限定在“表演、夸奖、模仿”类,事先说好不涉及身体接触。手机上用随机数生成器抽签即可。

9. 前奏猜歌(イントロドン)

规则:放一首歌的前奏,最先拍桌(或喊“咚”)的人回答歌名。人数 3 人以上・时长 10 分钟。出处:综艺《クイズ・ドレミファドン!》(1976 年起)。日本 App“うたドン!”专为此设计;中文聚会用 QQ 音乐/网易云随便一个歌单,主持人只放 3 秒。

10. 画画接龙(絵しりとり)

规则:不用文字,用画接龙。第一人画“猫”,下一人猜出“猫”后画“猫头鹰”……最后揭晓每一步的词。人数 4 人以上・时长 10 分钟。出处:综艺定番,《月曜夜未央》等。日语接龙接的是最后一个假名,中文改成“接最后一个字”或“接同类事物”都行。

11. 箱子里是什么(箱の中身はなんだろな)

规则:一个不透明的箱子,挑战者把手伸进去,只靠触感猜里面是什么;其他人都看得见箱子里的东西并且尖叫。人数 3 人以上・时长 5 分钟。出处:日本综艺最经典的桥段之一。家用版:用纸袋,放海绵、魔芋、湿毛巾。

13. 手势游戏(ジェスチャーゲーム)

规则:一人看题用动作表演,不能出声,队友猜。人数 4 人以上・时长 10 分钟。中文的“你比我猜”就是它。日本综艺的加法:题目从名词升级为情境(“在电车上被踩到脚的人”)。

15. 格付检查(格付けチェック)

规则:两杯饮料(一杯贵、一杯便宜),品尝后猜哪杯贵。答对留在“一流”,答错降级。人数 3 人以上・时长 15 分钟。出处:每年正月播出的综艺《芸能人格付けチェック》。家用版:矿泉水 vs 自来水、便利店咖啡 vs 精品咖啡。

16. 绝对不能笑(絶対に笑ってはいけない)

规则:规定时间内谁笑谁受罚,其他人想尽办法逗笑他。人数 3 人以上・时长 10 分钟。出处:《ガキの使いやあらへんで!》的跨年特辑(2006–2020)。家用版:一人当“不能笑的人”,其他人轮流表演 30 秒;手机拍下笑场瞬间。

日本聚会游戏的主持公式

  • “规则一句话”:讲不清的游戏不玩。日本综艺每个游戏开头都有一块字幕板,上面永远只有一行字。
  • “三二一”是节拍器:以心传心、第一印象、竹笋,全部靠一句“せーの(三二一)”同步。主持人喊得越有力,游戏越热。
  • 罚游戏要好笑不要难堪:日本的罚(罰ゲーム)主流是“模仿”“唱一句”“说一件糗事”,而不是喝酒。
  • 一个游戏 10 分钟就换:综艺一期节目跑五六个游戏,聚会也应该这样。

更多不用解释规则的游戏见聚会游戏 25 选;画画类游戏的词库见你画我猜词库

常见问题

日本综艺里最常见的聚会游戏是什么?

以心传心游戏(全员一致才赢)、山手线游戏(节奏接龙)、竹笋一根根、NG 词游戏、前奏猜歌。它们的共同点是零道具、规则一句话。

Word Wolf 和谁是卧底有什么区别?

Word Wolf 是自由讨论 + 一次投票,狼被投出后可以猜市民的词逆转;谁是卧底是按顺序发言、多轮淘汰。Word Wolf 节奏更快,一晚能玩十局。

以心传心游戏怎么玩?

主持人出题(如“说到红色的水果”),全员三二一同时说出答案,全员一致才成功。两个人可以玩画画版:各画同一道题,比像不像——这就是心有灵犀 App。

NG 词游戏和禁词游戏一样吗?

不一样。日本 NG 词游戏里本人不知道自己的禁词,其他人整晚引导你说出来;中文禁词游戏通常是自己知道、努力不说。前者更像一场暗战。

国王游戏在中文聚会上怎么玩才不尴尬?

事先约定命令只限“表演、夸奖、模仿”三类,不涉及身体接触和真心话。用手机随机数抽签,国王不知道谁是几号。

参考与来源

参考资料