修学旅行や合宿の自由時間、友達の家のお泊まり会。「何かやろう」と思っても、カードがない、スマホは1台しか使えない、隣の部屋に声が響く、と条件が違います。使える時間と道具を先に決めれば、その場に合うゲームを選びやすくなります。
20個の遊びを、道具なしの会話、静かな遊び、スマホ1台、全員のスマホに分けました。人数と所要時間は遊び方を決める目安です。紙・ペンや時計が必要なものも表に明記しています。学校や宿で決まった消灯時刻がある日は、その前に終わる計画にしましょう。
スマホは、「1台だけ使える」夜と「全員が持っている」夜で章を分けました。林間学校のように電波が弱い場所でも動くもの(以心伝心の1台モードは通信なしで遊べます)と、宿に ネットにつながるときに全員のスマホが同時に動くもの(みんなでシンクロ、ワードウルフ、Gartic Phone)の両方を入れています。
20ゲーム一覧表:人数・声の大きさ・必要なもの・所要
| # | ゲーム | 人数 | 声の大きさ | 必要なもの | 所要 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 以心伝心ゲーム(言葉) | 3〜10 | ふつう | なし | 1分/問 |
| 2 | 第一印象ゲーム | 4〜10 | ふつう | なし | 1分/問 |
| 3 | 2つの真実と1つの嘘 | 3〜8 | 静か | なし | 2分/人 |
| 4 | 山手線ゲーム | 3〜10 | ふつう | なし | 2分/回 |
| 5 | 連想一致 | 2〜6 | 静か | なし | 2分/回 |
| 6 | ジェスチャーゲーム | 4〜10 | 盛り上がる | なし(明かり) | 1分/問 |
| 7 | 怖い話リレー | 3〜10 | 静か | なし | 10分 |
| 8 | ひそひそ伝言 | 4〜10 | 静か | なし | 3分/回 |
| 9 | 紙の絵しりとり | 3〜8 | 静か | 紙・ペン | 10分 |
| 10 | 1分当て(目をつぶって) | 3〜10 | 静か | 時計1つ | 2分/回 |
| 11 | 今日のベスト3 | 3〜10 | 静か | なし | 5分 |
| 12 | 指スマ | 3〜8 | ふつう | なし | 3分 |
| 13 | 以心伝心(1台で交代・お絵かき対決) | 2人1組×交代 | ふつう | スマホ1台(通信なしOK) | 5分/組 |
| 14 | 少数派ワード | 3〜10 | ふつう | スマホ1台 | 5分/回 |
| 15 | 写真の一部当て | 3〜10 | ふつう | スマホ1台 | 3分/問 |
| 16 | イントロクイズ(音量小さめ) | 4〜10 | 盛り上がる | スマホ1台 | 1分/問 |
| 17 | 以心伝心「みんなでシンクロ」 | 3〜8 | ふつう | 全員のスマホ+Wi-Fi | 10分 |
| 18 | 個別メッセージの少数派ワード | 4〜8 | ふつう | 全員のスマホ(1台でも可) | 5分/回 |
| 19 | 今日の出来事クイズ | 3〜10 | 静か | 全員のスマホ | 10分 |
| 20 | Gartic Phone/skribbl.io | 3〜10 | 静か〜ふつう | 全員のスマホ | 10分/回 |
A. 道具なし・声だけ(1〜7)— 消灯前の本番に
1. 以心伝心ゲーム(言葉)——「お題に、せーので同じ答え」
声の大きさ:ふつう。「赤い果物といえば?」「この部屋でいちばん早起きしそうな人は?」と1人が出し、全員がせーので答えを言う。多数派に入れば1点。道具なし、説明は10秒、全員が1回は声を出せるので、部屋に集まった直後の1本目に向きます。お題は以心伝心ゲームのお題200選から選べば出題役が困りません。就寝前の静かな時間は、せーので声を出す代わりに指で数字を出す二択版にすると、黙ったまま続けられます。
2. 第一印象ゲーム ——「『いちばん〇〇そうな人』を全員で指差す」
声の大きさ:ふつう。「いちばん料理が上手そうな人」をせーので指差し、指された人が本当のところを一言。クラス替え直後の修学旅行や、学部をまたぐゼミ合宿のように、まだ名前と顔が一致していない相手がいる夜にいちばん効きます。お題は「〇〇が上手そう」「〇〇が好きそう」の肯定形だけ。「怖そう」「遅刻しそう」のような否定形は、笑いが取れても指された人の夜が長くなるので入れません。
3. 2つの真実と1つの嘘 ——「自分のことを3つ話して、1つだけ嘘」
声の大きさ:静か。自分について3つ話し、どれが嘘かを当ててもらう。声を張る必要がなく、1人ずつ順番なので、消灯の少し前、声を落とし始める時間帯に向きます。コツは「小さい嘘」を混ぜること。「実は双子」より「給食で3回おかわりしたことがある」のほうが当てにくく、翌日まで話題になります。話したくない話題は飛ばしていい、と最初に言っておくと、全員が安心して参加できます。
4. 山手線ゲーム ——「テーマに沿って順番に答える。詰まったら負け」
声の大きさ:ふつう。「今日見た動物」「バスの中で流れた曲」「この旅館の夕食に出たもの」のように、その日の共通体験をテーマにすると、知識の差が出ず全員が同じ土俵で戦えます。手拍子を小さくすれば声も自然に小さくなるので、消灯間際でも成立します。詰まった人への罰ゲームは「次のテーマを決める係」で十分です。
5. 連想一致 ——「同時に連想語を言い、一致するまで」
声の大きさ:静か。2人組で、お題から連想する言葉を同時にささやく。一致したら終了、外れたら2つの言葉の「間」を連想してもう一度。何回で一致するかを組ごとに競います。布団に入ってからも隣どうしでできる、就寝前の静かな時間の定番。3回で合う組と10回合わない組が出て、そこから「なんでそれ?」の話が始まります。
6. ジェスチャーゲーム ——「お題を体だけで伝える」
声の大きさ:盛り上がる。1人がお題(動物、スポーツ、部活の先生)を声を出さずに演じ、残りが当てる。声を出すのは当てる側だけなので意外と抑えられますが、笑い声は止められません。明かりが必要なので消灯前の、いちばん元気な時間帯に。お題は紙に書いて箱から引くか、スマホのメモに10個並べて上から順に。
7. 怖い話リレー ——「1人1文ずつ、怖い話をつなぐ」
声の大きさ:静か。「夜、旅館の廊下を歩いていると…」から始めて、1人1文ずつ順番に足していく。誰も結末を知らないので、作っている本人たちがいちばん怖がる、就寝前の静かな時間向きの遊びです。ただし、怖いのが苦手な人は最初に申告してパスできる、寝られなくなりそうなら寝る準備の前に終わらせる、の2つは守ってください。オチは「…と思ったら、先生の見回りだった」のような笑って終わる文を最後の人が担当すると、話を区切りやすくなります。
B. 静かにできる(8〜12)— 就寝前の静かな時間・ひそひそ声で
8. ひそひそ伝言 ——「耳元でささやいて、最後の人が発表」
声の大きさ:静か。輪になって、最初の人が短い文(「明日の朝ごはんは焼き鮭と卵焼き」)を隣の耳元でささやく。最後の人が声に出し、最初の文と比べる。就寝前の静かな時間にできる数少ない全員参加ゲームで、ささやくほど間違いが増えて面白くなります。固有名詞や数字を入れた文ほど崩れやすい。
9. 紙の絵しりとり ——「言葉を使わず、絵だけでしりとり」
声の大きさ:静か。1枚の紙を回し、前の人の絵の最後の文字から始まるものを描く。しゃべらないので就寝前の静かな時間でも成立し、手元が十分に見える明かりを用意します。最後に全員で「何を描いたか」を答え合わせする瞬間が本番。「りんご→ゴリラ→ラッパ」のつもりが「りんご→熊→?」になった紙は、翌日の帰りのバスでもう一度回ります。お題に困ったらお絵かきのお題リストを。
10. 1分当て ——「目をつぶって、1分たったと思ったら手を上げる」
声の大きさ:静か。1人が時計を見て「スタート」。残りは目をつぶり、ちょうど60秒たったと思ったところで手を上げる。時計係が「50秒」「58秒」「1分12秒」と記録し、いちばん近い人が勝ち。完全に無音で、布団に入ったままでき、短い時間で区切れるので、本当に最後の1本に向きます。
11. 今日のベスト3 ——「今日いちばん笑ったこと、を1人1つ」
声の大きさ:静か。「今日いちばん笑ったこと」「いちばんおいしかったもの」「明日いちばん楽しみなこと」を1人ずつ。ゲームというより、1日の締めの儀式です。聞くのは「今日あったこと」だけで、恋愛や家のことに踏み込まないのがルール。これを最後にやると、翌朝は「昨日の〇〇、やっぱり面白かったね」から1日が始まります。
12. 指スマ ——「『いっせーのーせ』で上がる親指の本数を当てる」
声の大きさ:ふつう。全員が両手の親指を出し、順番の人が本数を言いながら「いっせーのーせ」。言った数と上がった親指の合計が合えば片手を下ろし、両手を下ろしたら勝ち抜け。地域によって「指スマ」「いっせーの」「チーム」と呼び名が変わるので、まずそこで一度盛り上がります。声は「せーの」の一言だけなので、小声でもできます。
C. スマホ1台で回す(13〜16)
13. 以心伝心(1台で交代)——「同じお題を2人が見せずに描いて、どれだけ似てるか」

同じお題を見せずに描く・選ぶ。URL を送るだけで、離れていても全員が自分のスマホで同時に答え、そろった瞬間に採点と診断が出る。
- 料金
- 無料・広告なし・登録不要
- 端末
- ブラウザ (iPhone / Android / PC)。1 台で交代、または URL の部屋で 2〜8 人
- 向いている場面
- スマホ1台なら2人ずつ交代、全員の端末と通信があれば3〜8人が同時に遊べます。
- 注意
- 部屋は 6 時間使われないと消える。1台モードはページを開いた後は通信なしで遊べるが、URL の部屋は Wi-Fi か電波が要る。
声の大きさ:ふつう(描いている間は静かで、結果が出た瞬間だけ声が出る)。スマホ1台で、2人が交代で同じお題を30秒ずつ描きます。1人目が描き終わると受け渡し画面になって絵が隠れ、2人目はそれを見ずに描く。描き終わると2枚が重ね合わせで表示され、形・配置と大きさ・向き・描き方・リズムの5項目を100点で比べたシンクロ率と、71種類から選ばれた診断文、7段階の関係性ランクが出ます。1組5分なので、6人部屋なら順番にペアを替えてで「今夜いちばん以心伝心なペア」を決められます。
スマホの使用が認められた自由時間に向いています。通信があるうちに遊ぶページを開き、そのまま1台で交代して遊びます。絵の上手さを採点するゲームではなく、2人の描き方が似ているかを楽しむものです。結果の呼び名はその場の遊びとして扱い、詳しい手順は以心伝心とはで確認できます。
登録不要・無料・広告なし。1台で交代するだけ。全員スマホがあるなら部屋をつくって QR コードを見せれば、3〜8人の「みんなでシンクロ」になります。
14. 1台のメモで少数派ワード
声の大きさ:ふつう。準備役がメモに「パンケーキ」「ワッフル」のような2種類のお題を用意し、1人ずつ画面を見せます。1人だけ違う言葉で、3分会話したあとに投票。準備役は答えを知っているので投票には加わらず、次の回で交代します。紙に書いて配っても同じルールで遊べます。
15. 写真の一部当て ——「今日撮った写真の一部を拡大して、何か当てる」
声の大きさ:ふつう。1台のカメラロールから、今日撮った写真の一部を思いきり拡大して見せる。「お昼のカレー」「バスの座席」「集合写真の誰かの靴」。その日の共通体験だけで成立するので誰も置いていかれず、写真を見返すこと自体が思い出の整理になります。人の顔のアップは、本人に聞いてから。
16. イントロクイズ(音量小さめ)——「最初の3秒で曲名を当てる」
声の大きさ:盛り上がる。1台の音楽アプリで、曲の最初の3秒だけ流して曲名を当てる。音量は小さくても成立しますが、正解の瞬間に声が出るので消灯前に。合唱コンクールの課題曲、体育祭で流れた曲、バスのカラオケで誰かが歌った曲を混ぜると、「詳しい人だけが勝つ」クイズになりません。
D. 全員スマホで(17〜20)— ネットにつながるとき
17. 以心伝心「みんなでシンクロ」——「同じ部屋の全員が同時に描いて、ベストペアを発表」

声の大きさ:ふつう。1人がブラウザで部屋をつくり、QR コードを見せる(URL か6文字の部屋番号でも入れます)。全員が自分のスマホで入ると、3人以上いれば自動で「みんなでシンクロ」になります。全員に同じお題が同時に出て、手書きなら3問、イメージチョイス(4枚から1枚を直感で選ぶ)なら5問。答えは全員がそろうまで誰にも見えず、そろった瞬間に全員の画面で公開されます。各ラウンドで「この回のベストペア」「あなたのベストマッチ」「みんなの絵」が出て、最後に「いちばん以心伝心なペア」「前世ライバル候補」「みんなとの平均シンクロ率」「相性マップ」が発表されます。次へ進めるのは、部屋をつくった人です。
描いている間は全員が手を動かし、結果が出たら感想を話します。6人なら15ペアをまとめて比較できるので、1台で全組を順番に試すより短く済みます。部屋の名前はその部屋だけで使い、データは最後に使われてから6時間で消えます。画面の言語は端末ごとに選べます。
注意は1つ、Wi-Fi か電波が要ること。宿に Wi-Fi がない、山で電波が弱い、という夜は #13 の1台モードに切り替えてください。
18. 個別メッセージで少数派ワード
声の大きさ:ふつう。#14と同じルールで、準備役が各自へお題を個別送信します。同じ画面を渡す時間がないので、4〜8人で一度に始めやすい方式です。全員がお題を読んだのを確認してから3分の相談へ。投票が同数なら、質問を一周追加すると先に決めます。
19. 今日の出来事クイズをチャットで
声の大きさ:静か。今日行った場所や食事について各自1問ずつ用意し、順番にグループチャットへ投稿。残りの人はメモに回答を作り、全員の準備ができたら送信します。速さを競わず、出題役を交代すれば、スマホ操作が得意な人だけが有利になりません。
20. Gartic Phone/skribbl.io ——「ブラウザで、お絵かき伝言とお絵かきクイズ」
声の大きさ:静か〜ふつう。Gartic Phone(無料・広告あり・インストール不要)は、お題を文で書く→次の人が絵にする→次の人がその絵を文にする、を繰り返すお絵かき伝言。途中は各自が黙って描くだけで、最後に全員分の流れがまとめて表示されるので、結果の鑑賞では笑い声が出ることもあります。skribbl.io(無料・インストール不要)は1人が描いて残りが当てるお絵かきクイズで、答えは文字で打つので声を出さずに遊べます。どちらも部屋の URL を1つ送れば全員が入れます。
消灯前90分の流れ
| 時刻 | 部屋の様子 | ゲーム | ねらい |
|---|---|---|---|
| 消灯90分前 | お風呂と着替えが終わり、全員そろう | #2 第一印象ゲーム → #1 以心伝心(言葉)3問 | 全員が1回は声を出す。名前を覚える |
| 75分前 | いちばん元気 | #6 ジェスチャー or #16 イントロクイズ | 音が出る遊びは自由時間の前半に |
| 60分前 | 落ち着いてくる | スマホ1台なら #13 以心伝心(1台)をペアを替えて、全員あれば #17 みんなでシンクロ | 結果カードを撮る。充電が残っているうちに |
| 40分前 | 少し頭を使いたい | #18 ワードウルフ or #14 少数派ワード | 1本15分で切る |
| 20分前 | 声を落とし始める | #3 2つの真実と1つの嘘 | 1人ずつ順番に。歯磨きに行く人は抜けてOK |
| 消灯10分前 | 寝る準備 | #11 今日のベスト3 | ゲームを終えて歯磨き・片づけ |
| 消灯 | 休む | ゲーム終了 | 翌日の予定に備える |
全員が楽しめるためのルール(最初に1回だけ言う)
- パスOK。どのゲームも、答えたくないお題は「パス」で飛ばせる。理由は聞かない
- 個人のことを聞かない。恋愛、家族、成績、体型、お金。「今日あったこと」と「好きなもの」だけで一晩じゅう持ちます
- 寝たい人を巻き込まない。就寝前の静かな時間は「やりたい人だけ」。寝ている人の近くでは声の大きさを1段階下げる
- 罰ゲームは「次のお題を出す係」まで。何かをさせる・食べさせる・飲ませる罰は入れない
- 写真は撮る前に聞く。寝顔も変顔も絵しりとりの紙も、グループチャットに載せる前に本人に確認
- 決まった時刻に終える。終わりの時間を始める前に共有します
- 1本15分以内。終わらせる勇気が、翌日の「楽しかった」をつくります
翌日に残るもの
修学旅行の夜のゲームは、翌日に「残るもの」があると2倍になります。帰りのバス、解散後のグループチャット、卒業アルバムの隅。残しやすいのはこの3つです。
- 結果の共有カード。表示された共有機能から保存し、写っている人に確認してからグループへ送ります。部屋は最後の利用から6時間で消えるので、残したい結果はその場で保存します。
- 紙。#9 の絵しりとりの紙は捨てずに、写真に撮ってから誰かが持ち帰る
- #11 のベスト3を、誰かがスマホのメモに1行ずつ書いておく。1年後に読むと、何を食べたかより、誰が何に笑ったかのほうが鮮明に戻ってきます
よくある質問
スマホを先生に預けるので、部屋に1台もありません
A と B はスマホなしで選べる12本です。#9 は紙とペン、#10 は時計が必要なので、何もない場合はそれ以外を選びます。#2 → #1 → #4 → #3 → #5 の順で、消灯まで持ちます。
電波が弱い山の宿です。スマホのゲームはできますか?
#13 以心伝心の1台モードは通信なしで遊べます。最初に電波があるうちにブラウザで遊ぶページを開き、そのページを開いたまま遊びます。#17 みんなでシンクロや #20 Gartic Phone は Wi-Fi か電波が要るので、その夜は A・B・#13 で組んでください。
就寝前の静かな時間にできるのはどれ?
B の5本(#8〜#12)と、#5 連想一致、#7 怖い話リレー。声をまったく出さないのは #9 絵しりとり、#10 1分当て、スマホが使える家のお泊まり会なら #19 出来事クイズ、#20 Gartic Phone です。
人見知りの子がいます
1人が長く注目されるゲーム(#6 ジェスチャー、#3 真実と嘘)は後ろに回し、全員が同時に答える #1・#2・#17 から始めてください。以心伝心は絵のうまさを採点しないので、絵が苦手でも不利になりません。
以心伝心はアプリを入れないと遊べませんか?
ブラウザで遊べます。無料・広告なし・登録不要で、iPhone と Android が同じ部屋に混ざっても大丈夫です。iPhone アプリ版もあり、記録を残したい人はそちらでも。
何本やればいいですか?
消灯前に2〜3本が目安です。自由にしゃべる時間と片づけの時間も残します。
