저녁을 먹고 자유 시간이 남았는데 카드가 없고, 휴대폰은 한 대만 쓸 수 있거나 옆방에서 쉬는 사람이 있습니다. 이럴 때는 실제로 쓸 수 있는 시간과 도구부터 확인하면 놀이를 고르기 쉬워집니다.

20가지를 대화, 조용한 활동, 한 기기, 각자 기기로 나눴습니다. 종이·필기구·시계가 필요한 경우도 표에 적었습니다. 인원과 시간은 진행을 위한 참고값입니다. 학교 여행이나 캠프라면 허용된 자유 시간 안에 즐기고 정해진 취침 시간에 마칩니다.

스무 가지를 모두 할 필요는 없습니다. 짧은 시작 놀이, 중심 게임 하나, 차분한 마무리를 골라 보세요. 비밀을 억지로 말하게 하기보다 오늘 함께 겪은 일을 주제로 삼아도 충분히 이야기할 수 있습니다.

20가지 한눈에 보기

#놀이추천 인원준비와 분위기예상 시간
1같은 단어 말하기3~10명준비물 없음·대화문제당 1분
2상상 속 작은 특기4~10명준비물 없음·대화5분
3진실 둘 거짓 하나3~8명준비물 없음·조용함사람당 2분
4주제 이어 말하기3~10명준비물 없음·대화3분
5연상 단어 일치두 명씩준비물 없음·조용함3분
6몸으로 말해요4~10명조명과 공간·활기참차례당 1분
7한 문장 이야기3~10명준비물 없음·조용함5~10분
8작은 목소리 전달4~10명준비물 없음·조용함3분
9종이 그림 전달3~8명종이·펜·조명10분
101분 가늠하기3~10명시계 한 개·무음2분
11오늘의 좋은 순간3~10명준비물 없음·조용함5분
12엄지 수 맞히기3~8명준비물 없음·대화3분
13이심전심 한 기기차례마다 2명게임을 불러온 폰 한 대쌍마다 5~10분
14메모 속 비밀 단어4~8명메모 또는 쪽지5분
15확대한 사진 맞히기3~10명사진 있는 폰 한 대3분
16노래 전주 퀴즈4~10명음악 있는 폰 한 대5분
17이심전심 그룹3~8명각자 기기와 인터넷5~10분
18Gartic Phone4~8명 추천브라우저와 인터넷10~20분
19skribbl.io3~8명 추천브라우저와 인터넷10~15분
20Kahoot! 여행 퀴즈플랜별 확인준비한 문제와 인터넷10~15분

준비물 없이 대화로

1. 같은 단어 말하기

한 사람이 빨간 과일을 물으면 모두 동시에 답합니다. 공식 정답을 맞히기보다 같은 것을 떠올리는 놀이입니다. 출제자를 바꾸며 쉬운 범주부터 시작하세요. 목소리를 줄여야 한다면 두 보기 중 하나를 손가락 한 개나 두 개로 동시에 고르는 방식으로 바꿀 수 있습니다.

2. 상상 속 작은 특기

디저트를 잘 만들 것 같은 사람, 지도를 잘 볼 것 같은 사람처럼 취향이나 작은 능력을 묻습니다. 가리킴을 받은 사람은 실제로 좋아하는지 한마디 덧붙여도 됩니다. 단점, 외모, 인기로 투표하지 않고, 주목받기 싫은 사람은 넘어가게 해 주세요. 모든 표를 길게 설명할 필요도 없습니다.

3. 진실 둘 거짓 하나

자신에 관한 작은 사실 세 가지 중 하나를 지어내고 나머지가 찾습니다. 음식, 반려동물, 취미 정도면 충분하며 큰 비밀일 필요는 없습니다. 차례로 말하니 자연스럽게 소리가 줄어듭니다. 한 사람당 약 2분을 잡고 불편한 주제는 이유 없이 바꾸게 합니다.

4. 주제 이어 말하기

오늘 본 동물, 방 안의 물건, 아침 식사 재료처럼 주제를 정하고 하나씩 겹치지 않게 말합니다. 생각이 안 나면 다음 주제를 고르는 역할을 맡아 바로 다시 참여하게 하세요. 손뼉이나 벌칙 없이 할 수 있고 한 바퀴가 끝날 때 쉽게 멈출 수 있습니다.

5. 연상 단어 일치

두 사람이 단어를 동시에 말합니다. 다르면 두 단어를 연결하는 새 단어를 떠올려 다시 동시에 말해 보세요. 바다와 추위에서 아이스크림으로 만날 수도 있습니다. 다섯 번까지처럼 횟수를 정하면 한 쌍 때문에 오래 기다리지 않습니다. 맞히면 짝을 바꾸거나 바로 마쳐도 됩니다.

6. 몸으로 말해요

한 사람이 동물, 운동, 일상 행동을 말 없이 표현하고 나머지가 맞힙니다. 충분한 빛과 공간이 필요하므로 자유 시간 앞부분에 놓으세요. 연기하는 사람은 조용해도 맞히는 쪽에서 웃음소리가 날 수 있습니다. 완전한 정숙이 필요한 마지막 활동으로 보기에는 어렵습니다.

7. 한 문장 이야기

복도에서 열쇠를 발견했다는 문장으로 시작해 한 사람씩 한 문장만 붙입니다. 결말을 아는 사람은 없습니다. 코미디, 모험, 수수께끼 중 분위기를 먼저 정하고 꼭 무섭게 만들 필요는 없습니다. 마지막 사람이 장면을 닫게 하면 길어지지 않고, 시간이 남으면 새 이야기를 시작할 수 있습니다.

속도를 낮추는 조용한 놀이

8. 작은 목소리 전달

첫 사람이 짧은 문장을 옆 사람에게 작게 말하고 차례로 전달합니다. 마지막 문장을 처음과 비교하세요. 장소 두 개나 숫자가 들어가면 다르게 전해지기 쉽습니다. 침대 사이를 돌아다니거나 이미 자는 사람에게 다가가지 않고, 모두 자리에 앉아 할 수 있는 때에 고릅니다.

9. 종이 그림 전달

첫 사람은 그리고 다음은 그림을 설명하는 글을 쓴 뒤 그림을 가립니다. 그다음은 설명만 보고 다시 그립니다. 그림과 글을 번갈아 이어 마지막에 펼쳐 보세요. 종이와 펜, 충분한 조명이 필요한 놀이입니다. 모두 원하면 완성된 종이를 여행 기념으로 남길 수 있습니다.

10. 1분 가늠하기

한 사람이 시계를 보고 시작을 알리면 나머지는 눈을 감습니다. 60초가 지났다고 생각할 때 손을 들고 기록한 시간과 비교하세요. 다음 판에는 시계 담당을 바꿉니다. 말없이 한두 번 하기 좋은 짧은 도전이며, 잠을 잘 오게 한다고 약속할 필요는 없습니다.

11. 오늘의 좋은 순간

오늘 가장 웃었던 일, 맛있었던 한입, 내일 기대하는 일 중 하나를 돌아가며 말합니다. 사람이 많으면 질문을 한 종류만 고르세요. 투표나 점수 없이 한 문장으로도 참여할 수 있어 피곤한 사람과 함께 마무리하기 좋습니다.

12. 엄지 수 맞히기

모두 두 주먹을 내고 신호에 엄지를 0개, 1개, 2개 올립니다. 자기 차례인 사람은 올라올 전체 수를 부릅니다. 맞히면 손 하나를 빼고 두 손을 모두 빼면 완료입니다. 처음에 이 규칙으로 통일하고, 신호는 작은 목소리로 해도 충분합니다.

기기 한 대를 함께 쓰기

13. 이심전심: 한 기기로 두 사람씩

이심전심: 한 기기로 두 사람씩
이심전심 웹 버전이 사이트의 앱

같은 주제를 각자 그리거나 사진을 고른 뒤, 함께 공개하고 모든 두 사람 조합을 비교합니다.

요금
무료, 광고 없음, 가입 불필요
기기
iPhone·Android·PC 브라우저. 한 기기로 두 사람이 번갈아 하거나 2~8명 방에 입장합니다.
어울리는 상황
한 기기라면 두 사람씩 교대하고, 각자 기기와 인터넷이 있으면 3~8명이 한 방에서 참여합니다.
주의
방은 마지막 사용 후 6시간이 지나면 사라집니다.
▶ 브라우저에서 하기

인터넷이 있을 때 게임 페이지를 먼저 불러오고 한 기기 방식을 고릅니다. 두 사람이 같은 주제를 번갈아 그리며 전달 화면이 첫 그림을 가립니다. 결과에서는 그림 실력보다 닮은 점을 봅니다. 여섯 명이라면 우선 세 쌍이 차례로 하세요. 전체 15쌍을 모두 해 보려면 훨씬 오래 걸립니다.

이심전심 한 판 준비하기

인터넷이 있을 때 페이지를 열고 한 기기 방식 또는 링크 초대를 선택하세요.

▶ 브라우저에서 하기

14. 메모 속 비밀 단어

준비자가 대부분에게 만두, 한 사람에게 딤섬처럼 비슷한 단어를 몰래 보여 줍니다. 단어 자체는 말하지 않고 3분 대화한 뒤 다른 단어를 받은 사람에게 투표합니다. 준비자는 답을 알아 투표하지 않고 다음 판에 바꿉니다. 휴대폰이 없어도 종이 쪽지로 같은 규칙을 쓸 수 있습니다.

15. 확대한 사진 맞히기

오늘 찍은 사진에서 음식, 좌석, 건물 일부를 크게 확대해 보여 줍니다. 못 맞히면 조금씩 축소하면서 힌트를 주세요. 모두 실제로 본 대상을 고르면 참여하기 쉽습니다. 사람 얼굴을 크게 보여 주거나 개인적인 사진을 쓸 때는 관련된 사람에게 먼저 물어보세요.

16. 노래 전주 퀴즈

익숙한 곡의 앞부분 몇 초를 틀고 손을 든 뒤 제목을 답합니다. 각자 한 곡씩 제안하면 한 취향에 치우치지 않습니다. 재생 음량은 작아도 정답을 맞힌 반응은 클 수 있으므로 이른 시간에 배치하세요. 음악이 없다면 제목에 대한 글 힌트로 바꿔도 됩니다.

각자 기기로 함께하기

17. 이심전심: 3~8명 함께 답하기

이심전심: 3~8명 함께 답하기

한 사람이 방을 만들고 링크, QR 또는 6자리 코드를 보냅니다. 각자 기기에서 30초씩 그림 3문제 또는 사진 선택 5문제를 풉니다. 모든 두 사람 조합을 비교해 베스트 페어, 개인 결과, 궁합 지도를 보여 줍니다. 방장이 다음으로 넘기며 온라인 방에는 인터넷이 필요합니다.

그룹 방에서는 iPhone·Android·PC를 섞어 쓸 수 있습니다. 이름은 해당 방에서 사용하고 방은 마지막 이용 후 6시간이 지나면 사라집니다. 진단은 미리 작성한 71종 중 고르는 재미용 내용입니다. 결과와 재접속 절차는 그룹 모드 안내에서 확인하세요.

18. Gartic Phone

Gartic Phone은 문장을 쓰고, 전달받은 문장을 그리고, 그림을 다시 글로 설명하는 방식입니다. 마지막에 어떻게 변했는지 봅니다. 첫판은 쉬운 모드와 모두 이해하는 주제로 시작하세요. 그릴 때는 조용해도 결과 모음에서 웃음이 날 수 있습니다.

19. skribbl.io

skribbl.io 비공개 방에서 한 사람은 그리고 나머지는 답을 입력합니다. 그림 담당은 돌아갑니다. 오늘 여행의 익숙한 단어를 넣으면 전문 어휘를 몰라도 참여하기 쉽습니다. 언어를 확인하고 휴대폰 입력이 익숙하지 않은 친구에게 연습 차례를 주세요.

20. Kahoot! 여행 퀴즈

미리 5~10문제를 준비했다면 Kahoot!에서 브라우저로 답할 수 있습니다. 진행자는 계정과 플랜의 인원 한도를 확인합니다. 진행 화면을 공유하거나 기기에 문제를 표시하는 설정을 쓰세요. 준비가 없다면 메모에 답을 적는 방식으로 돌아가며 출제하면 됩니다.

자유 시간 90분 진행 예시

시점활동목적
처음 10분#1 또는 #2모두 짧게 한 번씩 참여
다음 15분#6 또는 #16활기 있는 놀이를 앞에 배치
중간#13 또는 #17한 판과 결과 이야기를 함께
이후대화하거나 모두 원하면 반복매분을 규칙으로 채우지 않기
마지막 15분#11과 정리게임을 끝내고 잘 준비
약속한 시각활동 종료일정과 다른 사람의 휴식 존중

처음에 정할 약속

  • 어느 질문이든 이유 없이 넘어갈 수 있습니다.
  • 쉬고 싶은 사람은 빠져도 됩니다. 옆방에 사람이 있으면 소리를 낮춥니다.
  • 오늘 경험과 일상 취향을 쓰고 사적인 관계를 꼭 말하게 하지 않습니다.
  • 틀려도 다음 차례로 넘어가면 됩니다. 벌칙이나 행동 강요는 필요 없습니다.
  • 사진, 이름 있는 그림, 결과 카드를 저장하거나 올리기 전에 관련된 사람에게 확인합니다.
  • 시작할 때 종료 시각을 정하고 정리와 씻을 시간을 남깁니다.

남겨 둘 수 있는 것

그림 전달 종이 한 장, 마음에 든 장소 사진, 결과 카드 정도면 충분합니다. 방은 영구 보관함이 아니므로 남기고 싶은 결과는 그때 저장하세요. 오늘의 인상을 한 문장씩 적어도 좋습니다. 단체 채팅이나 공개 게시물에 나누는 일은 참가자가 편하게 동의할 때만 합니다.

자주 묻는 질문

휴대폰이 하나도 없으면요?

대화 게임을 고르면 됩니다. 종이 그림은 종이와 펜, 1분 가늠하기는 시계가 필요하니 완전히 준비물이 없는 놀이와 구분하세요.

숙소에서 신호가 약하면요?

연결될 때 이심전심 페이지를 불러온 뒤 열어 둔 채 한 기기 모드를 씁니다. 그룹 방과 다른 웹 게임에는 인터넷이 필요하므로 말놀이도 하나 준비하세요.

조용한 시간에는 무엇이 좋나요?

연상 단어 일치, 1분 가늠하기, 오늘의 좋은 순간이 차분합니다. 종이 그림에는 조명이 필요합니다. 학교나 캠프의 정해진 취침 시각에는 마칩니다.

낯을 가리는 친구가 있으면요?

함께 답하는 놀이부터 시작하고 혼자 연기하는 역할을 바로 주지 않습니다. 넘어가도 되게 하고, 그림이 싫으면 이심전심 사진 문제를 고르세요.

몇 가지를 준비하면 되나요?

두세 가지면 충분한 경우가 많습니다. 자유롭게 이야기하고 잠자리를 준비할 시간을 남겨 두세요.

참고 자료