총무를 한 번이라도 해본 사람은 압니다. 누가 보드게임을 꺼내서 "자, 일단 이 카드를 다섯 장씩 나눠 갖고…" 하는 사이에 한 명이 화장실 가고, 돌아와서 "뭐 하는 거야?"라고 물으면 처음부터 다시. 그때쯤이면 처음에 듣던 사람들은 이미 폰을 보고 있어요. 술자리 게임이 망하는 이유는 거의 하나입니다. 룰 설명이 30초를 넘는 것.

그래서 이 글은 '한 문장으로 설명 끝'을 첫 번째 기준으로 28개만 남겼습니다. 두 번째 기준은 초면끼리도 성립할 것. 회식, 동아리 신입 환영회, 친구의 친구가 섞인 술자리에서 "전 애인 몇 명?" 같은 사생활 질문은 분위기만 얼립니다. 그림·말·눈치만으로 터지는 게임만 남겼어요. 앱은 전부 한국 앱스토어에서 하나씩 확인하고 링크를 달았고, 인원·소요시간·앉아서 가능·초면 OK를 한눈에 보는 표, 건배부터 마무리까지의 2시간 진행표, 밸런스 게임 문제 30개도 붙였습니다.

28개 게임 한눈에 보기

#게임인원소요준비물앉아서초면
1이심전심(말로)3~301분/문제없음
2밸런스 게임(다수결)4~301분/문제없음
3눈치게임4~151분/판없음
4이미지게임4~151분/문제없음
5진실 둘 거짓 하나3~82분/명없음
6베스킨라빈스 313~102분없음
7훈민정음(초성 게임)3~102분/판없음
8연상 일치2~62분/판없음
9바니바니5~123분없음
10아이엠그라운드4~103분없음
11이심전심(그림 대결)2인 1조 × ∞5분/조폰 1대
12라이어게임(LiarLiar)4~105분/판폰 1대
13텐텐오락실(술게임 30종)3~123분/판폰 1대
14쭈루쭈루 랜덤게임3~1210분폰 1대
15제스처 게임(이마에 폰)3~121분/판폰 1대
16훈민정음 앱(한글 조합)2~410분각자 폰
17노래 전주 맞히기4~301분/문제폰 1대+스피커
18추첨이(룰렛·병 돌리기)3~151분폰 1대
19동물 타워 배틀2~43분/판폰 1대
20사진 일부 맞히기3~203분/문제폰 1대
21폰 타자 대결3~101분/문제각자 폰
22기억으로 로고 그리기3~103분/문제종이 or 폰
23이심전심 팀전8~4020분종이·펜
24몸으로 말해요 릴레이6~305분/판제시어×
25블라인드 테스트5~2010분비교 대상
26총무 출제 퀴즈5~10015분문제
27나는 누구일까요4~2010분포스트잇
28빙고(앱)10~10015분

A. 도구 없이, 앉은 채로 (1~10)

1. 이심전심(말로) —— "문제 하나, 하나둘셋에 동시에 답 공개"

사회자가 "빨간 과일 하면?" "여기서 제일 일찍 일어날 것 같은 사람은?" 하고 내면, 각자 손바닥이나 폰 메모에 답을 적고 하나둘셋에 동시에 보여줍니다. 다수파에 들면 1점. 술자리용 "여기서 제일 ○○한 사람은?" 버전은 손가락으로 지목하는 순간 제일 크게 터져요. 건배 직후, 아무도 자리에서 안 일어나고 전원이 한 번씩 답할 수 있는 첫 게임으로 최적. 문제는 여기 200개에서 골라 쓰세요.

2. 밸런스 게임 —— "둘 중 하나, 다수파에 들면 1점"

"바다 vs 산"에 동시에 손을 들고, 다수파가 1점(소수파가 마시는 룰도 있죠). 이심전심의 양자택일 버전이고, 인원이 많을수록 재밌습니다. 한국식 밸런스 게임답게 '둘 다 싫은' 문제일수록 반응이 큽니다.

밸런스 게임 문제 30

  • 바다 vs 산
  • 밥 vs 면
  • 강아지 vs 고양이
  • 여름 vs 겨울
  • 아침형 vs 저녁형
  • 커피 vs 차
  • 영화관 vs 집에서 OTT
  • 지하철 vs 택시
  • 여행은 계획파 vs 즉흥파
  • 서울 vs 제주
  • 단 거 vs 매운 거
  • 고기 vs 회
  • 카톡 vs 전화
  • 저축 vs 플렉스
  • 혼자 여행 vs 같이
  • 밥 먼저 vs 샤워 먼저
  • 치킨 vs 피자
  • 부먹 vs 찍먹
  • 스포츠는 보기 vs 하기
  • 5분 지각 말없이 vs 30분 지각 미리 연락
  • 폰 vs 노트북
  • 집밥 vs 배달
  • 비 오는 날 나가기 vs 집콕
  • 생일은 시끌벅적 vs 조용히
  • 소주 vs 맥주
  • 휴가는 해외 vs 국내
  • 최애는 한 명 vs 여러 명
  • 무인도에 책 vs 음악
  • 민초 vs 반민초
  • 설날은 본가 vs 여행

3. 눈치게임 —— "아무나 1부터 외치고, 겹치거나 마지막이면 벌칙"

룰은 한 문장인데 정적이 흐르는 3초가 제일 재밌는 게임. 한국 술자리의 국민 게임이라 초면끼리도 설명이 거의 필요 없고, 앉은 채로 15명까지 됩니다. 인원이 많으면 '마지막 두 명 벌칙'으로.

4. 이미지게임 —— "'○○할 것 같은 사람' 하나둘셋에 동시에 지목"

"요리 제일 잘할 것 같은 사람"을 하나둘셋에 지목. 제일 많이 지목당한 사람이 진짜인지 말해줍니다. 자기소개보다 빠르게 이름과 인상이 들어와요. 부정적인 문제("제일 무서울 것 같은 사람")는 피하세요. 긍정형만으로도 충분히 터지고 아무도 상처 안 받습니다.

5. 진실 둘 거짓 하나 —— "세 가지 말하고, 하나만 거짓"

자기소개 대신. 초면끼리 정보량이 제일 많이 늘어나는 게임이고, 잘 만든 거짓말은 몇 달 뒤에도 회자됩니다.

6. 베스킨라빈스 31 —— "순서대로 숫자 세다가 31 말하면 벌칙"

한 사람이 1~3개까지. 약간의 전략이 있어서 두 바퀴째부터 다들 계산을 시작하고, 그게 바보같이 진지해서 웃겨요.

7. 훈민정음 —— "사회자가 초성을 말하면, 맞는 단어를 먼저 외친다"

"ㅅㄱ" → 사과, 수건, 시계… 마지막까지 못 말하거나 이미 나온 단어를 또 말하면 벌칙. 세 바퀴만 돌아도 두뇌가 멈춥니다. 주제를 '이 가게 메뉴' '오늘 지나온 역'으로 한정하면 공통 경험이 되어 초면끼리도 바로 들어갑니다.

8. 연상 일치 —— "동시에 연상 단어를 말해서, 일치할 때까지"

2인 1조로 제시어에서 떠오르는 단어를 동시에 말합니다. 일치하면 끝, 아니면 두 단어의 '사이'를 연상해서 재도전. 몇 번 만에 맞추는지 조별로 경쟁. 세 번에 맞추는 조와 열 번에도 못 맞추는 조가 갈립니다.

9. 바니바니 —— "'바니바니' 하며 넘기면, 양옆이 '당근당근'"

받은 사람은 바로 다른 사람에게 '바니바니'로 넘기고, 넘겨받은 사람의 양옆이 '당근당근'. 박자 놓치면 벌칙. 취할수록 실패하고 실패할수록 웃깁니다. 앉은 채로 되지만 초면이 많으면 한 바퀴 연습 후 시작.

10. 아이엠그라운드 —— "자기소개 하기, 리듬 타며 이름 부르기"

이름 대신 별명(동물·과일·오늘의 안주)을 정하면 초면 모임에서 이름 외우기가 자동으로 끝납니다. 리듬 게임이라 규칙 설명이 필요 없는 게 장점.

B. 스마트폰 앱 (11~22) — 앱스토어 확인 완료

11. 이심전심(그림 대결) —— "같은 주제를 둘이 안 보여주고 그려서, 얼마나 닮았나"

이심전심 싱크로 성공
이심전심 − 커플 궁합 케미 게임이 사이트의 앱

주제가 나오면 30초 안에 그립니다. 첫 사람이 그리면 전달 화면에서 완전히 가려지고, 두 번째 사람이 그리면 동시에 공개. 형태·위치·방향·획·리듬 다섯 항목으로 100점 만점 싱크로율을 내고, 69종 진단 중 하나가 붙습니다.

요금
무료·광고 없음·인앱 결제 없음
기기
폰 1대 (2인 1조)
어울리는 상황
짝을 바꿔 리그전을 돌리면 '오늘 밤 제일 이심전심인 두 사람'이 정해집니다. 점수가 낮을수록 더 터지게 설계.
주의
본질은 2인 게임. 인원이 많으면 폰 1대를 돌리고, 나머지는 계속 떠들면 됩니다.
App Store에서 보기

설명은 이 한 문장으로 끝. 그림 실력이 아니라 두 그림이 얼마나 닮았는지를 채점하니까 '그림 못 그리는 사람'도 기회는 똑같습니다. 완전히 엇갈리면 '세계 기록 수립', 전생의 라이벌이 나오면 그림 결투 일러스트가 붙기 때문에, 처음 만난 두 사람이 12점을 받아도 어색해지지 않고 재대결 요구만 쏟아져요. 결과 스크린샷은 다음 날 단톡방에 올라갑니다.

이심전심을 브라우저에서 열기

가입 없이 무료. 총무 폰으로 열어서 테이블을 한 바퀴 돌리면 끝.

브라우저에서 한 판 체험

12. 라이어게임 —— "한 명만 제시어를 모른다. 대화로 찾아내라"

LiarLiar - 라이어게임

일반·바보·스파이·아이템 4가지 모드. 벌칙과 정답 힌트 설정 가능, 직접 주제 등록도 됩니다. 폰 하나를 돌려 제시어를 확인하는 방식.

요금
무료 (광고 제거·주제 만들기 각 5,900원)
기기
폰 1대 (돌려서 확인)
어울리는 상황
4~10명 원탁. 설명 3분 → 투표 한 사이클이 5분. 한 판 돌면 전원의 성격이 드러납니다.
주의
소개팅 뒤풀이나 상사가 있는 회식이면 주제를 음식·여행지처럼 무난한 카테고리로.
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13. 텐텐오락실 —— "폰 하나가 오락실이 된다"

텐텐오락실

구 '술자리오락실'. 라이어게임, 수박게임, 핑거초이스, 계산게임, 두더지게임 등 30여 종. 리뷰 3만 건대의 국민 술게임 앱.

요금
무료 (인앱 결제 있음)
기기
폰 1대
어울리는 상황
뭘 할지 못 정한 총무의 보험. 한 판 3분짜리가 많아서 분위기 전환용으로 딱.
주의
주류 광고 제휴로 19금 등급. 종류가 많으니 미리 2~3개만 골라두세요.
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14. 쭈루쭈루 랜덤게임 —— "카드를 뽑으면 게임·벌칙·미션이 랜덤"

쭈루쭈루 랜덤게임

손병호게임·369·딸기게임 등 30종 이상의 게임 카드에 벌칙 카드·미션 카드·옵션 카드가 섞여 나옵니다. 병 돌리기·룰렛 미니게임 포함, 카드 직접 추가 가능.

요금
무료
기기
폰 1대
어울리는 상황
"다음엔 뭐 하지"를 앱이 대신 정해줘서 진행이 끊기지 않습니다.
주의
벌칙 카드는 '술 한 잔' 위주라 안 마시는 사람이 있으면 벌칙을 '다음 안주 주문'으로 바꿔 쓰세요.
App Store에서 보기

15. 제스처 게임 —— "이마에 폰, 친구들 설명 듣고 단어 맞히기"

제스처 게임! 친구들과 함께하는 단어 맞추기 파티 게임

이마에 폰을 대고 친구들의 힌트를 듣고 단어를 맞힙니다. 1:1, 팀전, 시간제 모드. 동물·음식·캐릭터·여행지 등 2,000단어 이상, 한국어 완전 지원, 오프라인 가능.

요금
무료 (프리미엄 3,300원)
기기
폰 1대
어울리는 상황
낯 가리는 사람이 많은 자리에 최고. 전원이 동시에 힌트를 외치니까 한 사람이 1분 이상 주목받지 않습니다.
주의
소리 지르는 게임이라 조용한 가게에선 곤란.
App Store에서 보기

16. 훈민정음 앱 —— "자음·모음 타일로 단어를 먼저 완성"

훈민정음 - 한글 조합 보드 게임

자음·모음 타일을 조합해 단어를 만들고 먼저 타일을 다 쓰면 승리. 회전 타일과 옛한글 와일드카드, 턴 제한·시작 타일 수 조절 가능.

요금
무료 (광고 있음)
기기
각자 폰 (최대 4인 실시간)
어울리는 상황
2차에서 4명이 조용히 머리 쓰고 싶을 때. #7 훈민정음 초성게임의 '앱 버전'이라 생각하면 됩니다.
주의
각자 폰이 필요하고 한 판 10분. 대인원 1차용은 아닙니다.
App Store에서 보기

17. 노래 전주 맞히기 —— "전주 듣고 제목 먼저 외치기"

총무 폰의 음악 앱에서 앞 3초만 틀고 제목 선착순. 세대가 섞인 회식은 플레이리스트를 연대별로 나누세요. 90년대 한 곡, 2010년대 한 곡, 요즘 아이돌 한 곡. 마이너 곡은 '서비스 문제'로 한 곡만.

18. 추첨이 —— "룰렛·병 돌리기·사다리를 폰으로"

추첨이 - 파티 게임

악어 이빨, 사다리, 룰렛, 병 돌리기, 폭탄, 주사위 6가지. 벌칙 대상이나 계산 담당을 정할 때 3초면 끝.

요금
무료 (Pro 3,300원, 룰렛·병 돌리기 잠금 해제 각 1,100원)
기기
폰 1대
어울리는 상황
게임 자체보다 '누가 다음 게임 술래인지' 정할 때. 계산 사다리도 이걸로.
주의
룰렛·병 돌리기는 유료 잠금. 무료 사다리와 악어만으로도 충분.
App Store에서 보기

19. 동물 타워 배틀 —— "동물을 번갈아 쌓고, 무너뜨리면 패배"

동물 타워 배틀

폰 하나를 번갈아 조작해서 동물을 쌓습니다. 무너지는 순간 반드시 소리가 납니다.

요금
무료 (광고·인앱 결제 있음)
기기
폰 1대 (번갈아)
어울리는 상황
2~4명의 작은 원. 토너먼트로 돌리면 대인원도 가능.
주의
광고 있음.
App Store에서 보기

20. 사진 일부 맞히기 —— "오늘 찍은 사진의 일부를 확대, 뭔지 맞히기"

총무 사진첩에서 오늘 찍은 안주·가게 간판·메뉴판을 확대. 그 자리의 공통 경험만 쓰니까 사생활에 안 닿고 초면도 OK.

21. 폰 타자 대결 —— "단톡방에 올린 문장을 제일 빨리 똑같이 치기"

총무가 단톡방에 문장을 올리면 전원이 똑같이 쳐서 전송. 오타까지 웃음거리. 자동완성 켜져 있으면 더 심합니다.

22. 기억으로 로고 그리기 —— "안 보고 카카오·배민 로고 그리기"

카카오톡, 배달의민족, 스타벅스, 우리 회사 로고. 매일 수십 번 보는데 전원이 미묘하게, 각자 다르게 틀립니다. 그리고 나서 원본과 비교.

C. 대인원·팀전 (23~28)

23. 이심전심 팀전 —— "팀 안에서 전원 일치하면 1점"

4명 1팀. 사회자가 전체에 문제를 내고, 팀원 4명이 같은 답을 쓴 팀만 득점. 10문제 20분. 진행 대본은 여기.

24. 몸으로 말해요 릴레이 —— "제시어를 몸짓만으로 옆 사람에게"

팀별로 한 줄, 첫 사람만 제시어를 봅니다. 마지막 사람이 답을 말합니다. 일어서야 하니 장소에 맞춰서.

25. 블라인드 테스트 —— "비싼 쪽과 싼 쪽 맞히기"

소주 두 종, 편의점 김밥 두 종, 초콜릿 두 종. 준비가 필요하지만 총무가 이걸 하면 그 자리가 갑자기 방송 느낌이 납니다.

26. 총무 출제 퀴즈 —— "회사·부서·멤버에 관한 10문제"

환영회라면 신입이 답할 수 있는 '회사 기본' 문제를 절반 섞으세요. 답을 폰 메모에 적고 동시에 공개하면 #1 형식으로도 됩니다.

27. 나는 누구일까요 —— "이마의 이름을 예/아니오 질문으로 맞히기"

포스트잇에 유명인을 적어 상대 이마에. 포스트잇이 없으면 #15 제스처 게임이 그대로 대체합니다.

28. 빙고(앱) —— "폰으로 카드 나눠주고 추첨"

경품 있는 마무리용. 빙고 앱은 무료가 많고, 중요한 건 카드도 추첨도 폰 안에서 끝나서 종이를 안 나눠도 된다는 것.

총무 진행표: 건배부터 마무리까지 (2시간)

시각상황게임노림수
0:00건배
0:10전원 참여 가벼운 한 판#1 이심전심(말로) 3문제 또는 #2 밸런스 게임 5문제도구 없이·안 일어나고·전원이 한 번은 답함
0:30안주가 다 나옴#3 눈치게임 또는 #6 베스킨라빈스 31먹으면서 가능
0:50분위기 오름#11 이심전심(그림 대결) 2인 1조스크린샷이 남아 2차 안주거리가 됨
1:20중간 처짐 대비#12 라이어게임 또는 #17 전주 맞히기조금 머리 쓰는 걸 하나
1:45마무리#1 전원 일치할 문제 하나 ("오늘 제일 웃긴 사람은?")전원 일치로 기분 좋게 끝

피해야 할 게임·문제

  • 사생활을 묻는 문제(연애 경험, 연봉, 몸무게). 초면·회식에서는 절대 금지
  • 술을 강요하는 벌칙. 분위기보다 안전. 원샷 강요는 요즘 회식 문화에서도 가장 빨리 분위기를 깨는 행동입니다
  • 룰 설명이 1분 넘는 보드게임. 2차 소인원용으로
  • 특정 사람이 반드시 지는 게임(체격 차가 나는 힘겨루기)
  • 너무 내부 개그인 퀴즈. 신입·외부 사람이 있으면 '전원이 답할 수 있는 문제'를 절반 이상으로

자주 묻는 질문

초면뿐인 소개팅 뒤풀이·동아리 환영회에서 처음 할 건?

#4 이미지게임 또는 #1 이심전심의 "여기서 제일 ○○한 사람은?" 버전. 자기소개보다 빨리 전원의 이름과 인상이 들어옵니다.

가게가 좁아서 못 일어나요

표의 '앉아서 ○'에서 고르세요. 28개 중 27개가 앉은 채로 됩니다. #24 몸으로 말해요만 공간이 필요해요.

폰이 서툰 어르신·상사가 있어요

도구 없는 #1~#10 중심으로. #11 이심전심은 손가락으로 그리기만 하면 되고 배울 메뉴가 없어서, 폰이 서툴러도 됩니다.

몇 개나 하면 되나요?

2시간 술자리면 2~3개. 게임이 많으면 대화 시간이 줄어듭니다.

전원이 같은 앱을 깔아야 하나요?

#11 이심전심·#12 라이어게임·#13 텐텐오락실·#14 쭈루쭈루·#15 제스처 게임·#18 추첨이·#19 동물 타워 배틀은 총무 폰 1대로 됩니다. #16 훈민정음 앱과 #21 타자 대결만 각자 폰이 필요해요.

술 안 마시는 사람이 섞여 있어요

여기 있는 게임은 전부 '벌칙'을 당신이 정하게 두었습니다. 한 잔 대신 1점, 안주 주문, 노래 한 소절로 바꾸면 게임은 그대로 돌아갑니다. 이심전심은 오히려 안 마신 사람이 유리하지도 않아서 공평합니다.

참고 자료